Hiburan

Setelah Penantian Panjang, Team Cherry Akhirnya Umumkan Tanggal Rilis Resmi Hollow Knight: Silksong

Penantian selama lebih dari setengah dekade akhirnya berakhir. Team Cherry secara resmi mengumumkan tanggal rilis untuk Hollow Knight: Silksong, sekuel yang sangat dinantikan oleh para penggemar di seluruh dunia. Melalui kanal YouTube resmi mereka, pengembang mengonfirmasi bahwa game ini akan meluncur pada 4 September untuk platform PC, Nintendo Switch, PlayStation, dan Xbox.

Petualangan Baru Menanti di Kerajaan yang Luas

Dalam Silksong, pemain akan mengendalikan Hornet, karakter yang familier dari game Hollow Knight pertama. Kali ini, pemain akan diajak menjelajahi sebuah kerajaan baru yang penuh dengan area misterius, musuh-musuh baru yang menantang, serta bos yang harus ditaklukkan.

Team Cherry menjanjikan konten yang sangat kaya, dengan lingkungan yang indah dan atmosferik, serta makhluk-makhluk unik untuk dihadapi. Game ini akan menampilkan lebih dari 200 jenis musuh unik dan total 40 bos yang siap menguji kemampuan pemain. Dengan peta yang luas dan dipenuhi rahasia, Silksong dipastikan akan memberikan puluhan jam petualangan yang mendalam.

Akhir dari Era “Silksanity” dan Budaya Komunitas yang Unik

Pengumuman tanggal rilis ini sekaligus menandai berakhirnya fenomena yang oleh komunitas disebut sebagai “Silksanity”. Selama bertahun-tahun menunggu tanpa kabar pasti, para penggemar, terutama di forum seperti subreddit r/Silksong, telah menciptakan budaya unik mereka sendiri. Strategi Team Cherry yang memilih untuk bungkam hingga saat yang tepat justru memicu kreativitas luar biasa dari para penggemar.

Selama masa penantian, komunitas telah menghasilkan berbagai konten, mulai dari ribuan unggahan “berita Silksong harian” palsu, teori konspirasi rumit yang melibatkan kue cokelat, hingga berbagai ritual aneh yang dilakukan dengan harapan game ini segera dirilis. Kecintaan para penggemar terhadap game ini seakan telah melampaui game itu sendiri, melahirkan berbagai meme, karya seni, video, fiksi, dan tradisi unik yang akan selalu dikenang.

Klarifikasi Pengembang: Game Tidak Pernah “Macet”

Meskipun memakan waktu pengembangan yang sangat lama sejak diumumkan pertama kali pada tahun 2019, salah satu pendiri Team Cherry, Ari Gibson, dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg menegaskan bahwa proyek ini tidak pernah mengalami kendala serius. Silksong, yang kini menjadi game paling banyak ditambahkan ke daftar keinginan (wishlist) di Steam, terus berjalan sesuai rencana.

“Game ini tidak pernah ‘macet’ dalam pengembangan,” ujar Gibson. “Progresnya selalu berjalan. Hanya saja, kami adalah tim kecil, dan pengembangan game membutuhkan waktu yang sangat lama. Tidak ada momen kontroversial besar di baliknya.” Pernyataan ini meredakan kekhawatiran para penggemar dan membuktikan bahwa penantian panjang ini adalah demi menghasilkan kualitas terbaik untuk sekuel yang sangat diantisipasi ini.